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Selected Work

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01 AI Product Visual System

Commercial image workflow
2024 - 2026

A modular visual system for product images, social assets, listings and campaign fragments. Built as a repeatable workflow rather than a single image set.

About me.rtf

陈瑶涵 / YAOHAN CHEN

AIGC 与 3D 视觉设计师,拥有数字导演与视觉传达背景,擅长将生成式 AI、3D 建模、动态影像与商业视觉生产流程结合,创作覆盖商品视觉、社交内容玩法、角色实验与空间影像。

Contact: hakumiya506@gmail.com · WeChat: HaKuMiYaKy506

About me

陈瑶涵
CHENYAOHAN
2000/05/26
26
China

18305926805
HaKuMiYaKy506
hakumiya506@gmail.com
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AIGC 效果设计师,皇家艺术学院数字指导硕士。具备 CGI 三维制作与 AIGC 图像 / 视频生成的复合能力,擅长将分散的生成需求沉淀为可复用的 SOP 与评估体系。专注于让创意生产从依赖个人经验走向标准化、可规模化, 释放设计资源投入更高价值的工作。

Education

英国皇家艺术学院
数字指导专业硕士学位
2022.09 - 2023.09

澳门科技大学
视觉传达设计学士学位
2018.09 - 2022.06

Work

北京美图之家科技有限公司 · AIGC 效果设计师

2024.01 - Now
  • 搭建覆盖商品详情页、商拍摄影、爆款视频、模特换衣等场景的生成 SOP。
  • 设计 Meta Prompt 逻辑,让用户上传商品、简短提示词与核心卖点后完成个性化生成。
  • 编写爆款视频生成 Agent 的 Skill 模块,定义任务拆解、工具调用与产出标准。
  • 建立商品图、生成视频、WHEE 二次元 / 追星向物料与玩法的多维度效果评估框架。
  • 结合用户反馈与数据表现,持续优化模型效果、生成策略和视觉内容方向。
  • 负责 WHEE 玩法效果内容制作。

北京阿特沃斯科技有限公司 · 数字艺术设计师

2023.10 - 2024.01

主要负责数字人的三维全流程设计。

Internship

澳门科技大学数字建构实验室 · 设计实习生

2021.07 - 2021.09

参与福州新华书店翻新设计改造案策划、场地勘测、本地文化景观调研, 并用 AI、Ps、AE 等软件进行 Demo 动画制作。

福建佳视公司 · 建模师实习生

2021.07

参与地产宣传片三维模型搭建,使用 3DMax 制作楼盘沙盘模型。

BEYOND 国际科技创新 EXPO · 志愿者领队

2022.12

带领志愿者负责展览部分区域的行政工作。

Exhibitions

她写 Her Writing
法国蓬皮杜中心 IRCAM 研讨会
2023.03

重塑 : Pangu
广州 Lowlowland 8 秒硬控群展
2024.09.29 - 2024.10.29

体验深呼吸
粤港澳大湾区文化创意展
2022

Skills

AIGC
常见 AI 生图 / 生视频模型,提示词制作,工作流搭建,Midjourney, Stable Diffusion,ComfyUI 工作流搭建与调整,风格、场景、人物 LoRA 训练。

CGI
C4D、ZBrush、Blender、3ds Max、Marvelous Designer、Substance Painter, Photoshop、Illustrator、InDesign、After Effects,Motion Capture 动补设备及配套软件。

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Desktop Portfolio

A small operating system for images: commerce workflows, character play, 3D scenes and exhibition fragments live together as files on one cinematic desktop.

Built for Yaohan Chen / Hakumiya, an AIGC and 3D visual designer working between repeatable production systems and atmospheric digital worlds.

Project Detail

3D / Spatial / Exhibition · 2023

Her Writing 她写

A dark, performance-like visual project combining cinematic scene design, sound context and exhibition imagery.

  • Role: 3D visual design / cinematic image direction
  • Tools: C4D, UE / real-time scene thinking, compositing
  • Output: exhibition-oriented image and moving image system

The project anchors the portfolio's authorial side: atmospheric, bodily and spatial, with a strong image-first language.